Salve, Salve RPGistas do Planalto.
Como já dito anteriormente, o tema deste encontro será Vilões, portanto pedimos a todos os metres que foquem suas aventuras neste tema. Ressalto que não é obrigatório seguir o tema para participar do evento, se você não quiser seguir o tema, mas quiser participar do evento sinta-se à vontade. Informo àqueles que nunca participaram dos antigos encontros (RPG Itinerante) que estes encontros não precisam de cadastro prévio, mas pedimos sempre que vocês reservem suas vagas e confirmem sua presença na mesa que quiserem por e-mail, a fim de que possamos organizar melhor os espaços e os horários das mesas. Enviando um e-mail antecipadamente e chegando no horário certo no dia do evento, você garante sua vaga e não corre o risco de ficar sem jogar. Assim, aqueles que quiserem nos ajudar a organizar um evento melhor enviem um e-mail para encontrorpg@gmail.com, ou confirmem sua particpação por postagem nos comentários do blog. Os mestres que quiserem abrir mesas no dia do encontro podem anunciar as mesas aqui no Vórtex. Basta preencher os seguintes dados e enviar para o mesmo e-mail acima:
Nome do Mestre:
Sistema/Cenário:
Horário de Abertura:
Nº de jogadores:
Nome da Aventura:
Sinopse da Aventura:
Assim como fiz no D&D Game Day eu irei postar aqui no blog as mesas e os respectivos jogadores com inscrição prévia.
Uma outra coisa que quero pedir é que se esforcem para trazer gente nova para aprender a jogar. Vamos lá galera!!! Convidem seus amigos que nunca jogaram para virem ao evento e façam mais pessoas conhecerem o nosso hobby.
Bem, vou terminar anunciando a minha mesa para aqueles que quiserem jogar, e as outras mesas vou atualizando a medida que os mestres forem mandando sua inscrições.
Manhã
Sistema/Cenário: D&D 3.5 - Tormenta
Horário de Abertura: 9:00
Nº de Jogadores: 10 (5 em cada Mesa)
Nome da Aventura: Conhecimento Perdido no Reino das Torres
Sinopse da Aventura: Você sabe o que é uma Aventura Crossover? Não? Pois então é sua chance de participar de uma pela primeira vez. Neste Encontro D30 trarei para vocês uma inédita aventura crossover em que 2 mesas distintas jogarão a mesma aventura através de perspectivas diferentes: a dos heróis e a dos vilões. Nesta empolgante aventura de Tormenta, um grupo de valorosos heróis do Reinado e uma horda de goblinóides de elite da Aliança Negra têm o mesmo objetivo: Recuperar um poderoso tomo Darash escondido nas ruínas do Reino das Torres em Moreânia, cujo o conhencimento é tão poderoso que pode pender para um dos lados a balança das guerras artonianas. Serão 2 mestres, 2 mesas e 10 jogadores que viverão aventuras diferentes com um único objetivo em que só um dos lados, bem ou mal, poderá triunfar. E então? Será que desta vez o bem realmente vencerá?
Mestre Rafael (Heróis)
- Marcello Larcher
- Vitor Alcântara
- Henrique Soares
- Henrique Ferreira Bolzan
- Rafael Taveira
(Lotada)
Mestre Bebeto (Golinóides)
- Caio Capela
- Felipe Luis
- Charles
- João Lenilson
- Sweldma (Suca)
(Lotada)

Sistema/Cenário: Mutantes & Malfeitores / Real Contemporâneo
Horário de Abertura: 9h00 (Impreterivelmente às 9h15) Não se atrasem!!!
Nº de jogadores: 6
Nome da Aventura: Sociedade Sombria
Bônus da Mesa: Será sorteado um Escudo do Mestre de Mutantes & Malfeitores brinde da Jambô Editora.
Sinopse da Aventura:Mais uma vez "O Sombra" criou um plano para dominar o mundo, mas será que a Cabala sombria vai ser capaz de realizá-lo?
Mais uma vez "O Sombra" criou um plano para dominar o mundo, mas será que a Cabala Sombria vai ser capaz de realizá-lo???
- Pedro Henrique Costa
- Vitor Benvindo Silva
- Cristiano Cristo
- Eduardo Kyrw
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Sistema/Cenário: Dragon Lance
Horário de Abertura: 9h (construção de personagem) 10h (fichas prontas).
Nº de jogadores: 5
Nome da Aventura: Maletrix Volta a Solace
Sinopse da Aventura: Após 30 anos da guerra da lança, onde os heróis mais poderosos de DragonLance baniram as ordas de draconianos empunhando as famosas Dragon Armies. 15 anos após o segundo do cataclismo, quando o último deus foi embora e desistiu do planeta, deixando apenas caos e destruição... O mundo passou a ser dominado pelos mais podersos dragões do planeta que dividiram o mundo em alguns continentes. Os heróis da famosa Dragon War, guerra da lança, encontram-se aposentados e as dragon armies estão sumidas. Sem deuses, os sacerdotes perderam o poder e a magia da fé. A magia arcana, cuja energia é provida pelos três magos das três luas, tem graves consequências sobre a vida do planeta. Neste cenário turbulento os jogadores se encontram no meio de uma guerra entre os dragões por poder e o dominio total do planeta. O que poderão os jogadores fazer para minimizar os estragos e tentar salvar a existência deste planeta? Podem eles evitar que o mundo seja destruido nesta guerra entre os dragões mais poderosos do mundo?
O sistema de Dragon Lance da editora SAGA (lançado em 1995), é um sistema que depende mais da estratégia de cada jogador do que de sua sorte, pois não utiliza dados e sim um baralho especial para o jogo! Estes livros não foram traduzidos e muito poucos chegaram ao Brasil. Também, parou de ser publicado em 1998 quando a SAGA fechou as portas! Trata-se se um sistema muito raro de se encontrar. Particurlarmente, consegui comprá-lo de um colecionador na Inglaterra. Espero que se interessem pelo exótico sistema.
- Marcus Vinícius freire
(lotada)
A abertura desta mesa estará condicionada à disponibilidade de espaço.

Nome do Mestre: Daniel
Sistema/Cenário: Star Wars Saga Edition / A Era da Ascensão do Império (3 anos antes do Star Wars I - Ameaça Fantasma)
Horário de Abertura: 9:00
Nº de jogadores: 4
Nome da Aventura: Conspiração do Caos
Código dos Sith
Paz é uma mentira existe apenas paixão. Através da paixão, eu ganho força. Através da força, eu ganho poder. Através do poder, eu ganho a vitória. Através da vitória, minhas correntes são quebradas. A Força me libertará.
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Nome do Mestre: Janary

Sistema/Cenário: Lobisomem, O Apocalipse
Horário de Abertura: 09:00
Nº de jogadores: 6
Nome da Aventura: Lâmina de Sangue
Sinopse da Aventura: Há séculos é travada uma grande batalha entre Gaia e Wyrm. Cada qual tenta ampliar seu espaço para conquistar maior poder, levando seu lado à vitória. Mas em um caern em Brasília, a descoberta de um poderoso fetiche pode mudar os rumos dessa luta. E nessa busca desenfreada, a Pentex começa a movimentar seus peões de guerra: Os Dançarinos da Espiral Negra!
- Marcela Scalon
- Wagner Alexandre
- Emanuel "Lobo"
- Thiago Casanova
- Tiago Xavier
(Lotada)
Tarde

Sistema/Cenário: D&D 3.X - Cenário Próprio
Horário de Abertura: 13h30
Nº de jogadores: 6
Nome da Aventura: Terra Sitiada
Sinopse da Aventura: Um grupo retornando à sua terra de origem descobre que suas antigas vilas estão sob o domínio de um grupo perigossíssimo de bandidos. Na verdade, não são bandidos, mas soldados mercenários, de uma guerra que esta prestes a começar.
(Lotada)
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Nome do Mestre: Marcello Larcher
Sistema/Cenário: D&D 4E
Horário de Abertura: 14h00
Nº de jogadores: 5
Nome da Aventura: Lolth's Blessed Silence
Bônus da Mesa: Uma das vagas da mesa está reservada para RPGista do sexo feminino. (Clériga de Lolth)
Sinopse da Aventura: Quando as Casas de Menzoberranzan decidem enviar um grupo para investigar o silêncio da vizinha cidade de Ched Nazad, apenas muita habilidade e um pouco de sorte pode salvar os cinco escolhidos nessa jornada onde o maior desafio é exatamente sobreviver uns aos outros! Traição, perigo, medo e ambição numa jornada pelo Underdark.
- Rafael Thomaz
- Bárbara
- Márcio
(lotada)
Horário de Abertura: 14:00
Nº de jogadores: 5
Nome da Aventura: O Feiticeiro da Montanha de Fogo
Bônus da Mesa: Antes da aventura (13:00) haverá um workshop de miniaturas de papel. Interessados, levar tesoura e/ou estilete.
Sinopse da Aventura: Os aventureiros devem derrotar Zagor, depois de passar pelos labirintos da Montanha de Fogo, o lar do feiticeiro. A aventura segue o livro-jogo da Jambô.
- Thiago Casanova
- Paulo Roberto
- Daniel Marques
- Othávio Dias
(Lotada)
- Henrique Martins
-Félix Alves da Silva
- Marcônio Soares
(Lotada)